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nginx转发rtsp流  【其它】

拉取流再进行转发https://www.jianshu.com/p/a287e4e9fec3

界面 底层用不同的语言——界面用C#,底层处理用C或C++做  【其它】

奇怪的应用,现在c#已经很完善了,直接C#就好了啊。 非要用c++的话,可以把一些功能打包为dll,在C#中调用。 至于数据库的吧,c#也很方便了。 总之,个人认为windows下面c#已经很好用了,除非要考虑跨平台的应用,要不直接c#就足够了。 其实,界面和服务器进行分离,不再一个应用上,两者之间进行通信(……和上述提到的分离区别)

电脑 互联网 信息安全 腾讯哈勃漏洞管理  【其它】

腾讯哈勃分析系统-https://habo.qq.com/ 国家信息安全漏洞库-http://www.cnnvd.org.cn/ seebug属性漏洞-https://www.seebug.org/

Unity3d介绍  【其它】

第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。 第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清

XML相关  【其它】

编辑工具:XML Spy 2006,XML Pro v2, 解析工具(parser):Apache Xerces,Microsoft MSXML,Sun Project X XML规范性控制: DTD Schema 样式控制: CSS XSLT 接口技术: DOM SAX 数据交换: 数据岛 AD

接码平台  【其它】

自动打码平台: 若快:http://www.ruokuai.com/ 超人:http://www.chaorendama.com/ 联众:https://www.jsdati.com/ 优优云:http://www.uuwise.com/ 语音验证码平台: 星辰:http://xingchenma.com:9000/ thewolf:http://www.yyyzmpt.com/ 短信验证码平台: 易码:http://www.51ym.me/ 野

XML是什么,它可以做什么?  【其它】

XML即可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)。标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,既可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。 上面这段是对XML的一个基本定义,一个被广泛接受的说明。简单说,XML就是一种数据的描述语言,虽然它是语言,但是

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